数字动画申请人

这是我们的数字动画申请程序,包括以下课程的信息:

由于大量的申请我们的动画,游戏和视觉艺术效果的课程,我们已经介绍的任何邀请,采访的网上组合回顾领先。

谁预计将达到通过课程页面的入学要求相关订单的申请人将被邀请提交在线投资组合。 11 ESTA了,我们小组成员审核,你的应用程序将是进步要么邀请面试,还是被拒绝。

我们在申请人寻找

这里有一些提示,意见和建议,是什么原因使为我们的数码动画节目的地方的有力候选:

写生

去尽可能多的参加绘画生活就可以了。可以提供这些的是你的当前课程的一部分;如果没有,找到晚上或周末班。你永远不能拥有足够的写生实践中,在其所有其他的艺术技巧依赖的基础。注意特别是比例。你可以在网上找到生活模型冒充的 YouTube频道咖啡草图 - 这是不如真正的教训,但它可以帮助。

安德鲁·卢米斯PDF

在网上搜索这句话,你会发现一些最好的图纸不断书面意见的PDF文件。安德鲁·卢米斯是20世纪最伟大的艺术教师之一。他的书已经绝版的,但他们中的一些动画考虑对生命和透视图的最好的建议。阅读他们和做练习会提高你的技能。他的书是最有用和最成功的绘制人物画。

透视图

你需要能够在一个和两点透视画信心十足。我们将教在球场上的三分观点,但你需要有一个掌握和到达前两点。卢米斯阅读的意见,吸取前透视图网格和走出去,抽签的建筑物。

3D建模

如果你申请的是3D动画,游戏或VFX你应该使用3D程序,以确保您享受的经验至少花了一个月的时间。我们推荐的Autodesk Maya中;一个免费的学生版可从以下网址下载 Autodesk公司网站,但是,任何的3D体验的软件是非常有用的。尝试建立人物,车辆,建筑和照明和纹理,如果你可以考虑他们。动画尝试从免费钻机 highend3d.

二维动画

如果你申请我们的2D动画的程度,你需要爱图。我们真的想看到你的角色设计(见下文)。你尝试过Adobe随动画效果动画?请确保您所绘制的一帧动画一些动画帧,而不仅仅是补间。动画的演示副本可以从下载 Adobe网站。动画在一个循环的走,跑一个人影也跳到动画。通过理查德威廉姆斯“‘动画师的生存工具包’,或其他伟大的书籍喜欢动漫普雷斯顿·布莱尔的”卡通动漫“和托尼·怀特的“动画师的工作簿的工作。

游戏艺术

申请如果艺术学位的游戏,请创建一些实时的艺术品,无论是现有的游戏,你可能会从游戏资源创建自己的可玩级别,或最好的你自己的例子3D模型在游戏编辑器的修改。我们建议虚幻引擎4,但是是一个很好的统一还引擎。虚幻有帮助最强的在线社区。

视觉效果

如果申请VFX,请确保您有尝试的3D效果图及照片制作成真人电影最好到一些基本的合成,并无缝融合他们。我们建议用于合成铸造核武器,但融合是基于节点的合成一个良好的学习自由选择。摄影是一个真正的多为技能。

性格与环境设计

画在PC或在纸面上,你应该有前/后/从你自己的想象字符/环境设计,在色彩方面和三季度看图纸。请避免像忍者,空间海军陆战队员,兽人,精灵,僵尸,和大量程式化的漫画中的人物副本陈词滥调。

行业知识

做研究进入动漫产业,并确保这是你想要做的理想生活。你应该知道你要工作的企业,因为当你毕业的名字他们做了什么。

看书

去购买(和读取和做练习酌情!):

  • 动画师的生存工具包由理查德威廉姆斯
  • 梦想由汉斯·巴切尔世界
  • 由詹姆斯·格尼想象力的现实主义
  • 生活由奥利·约翰斯顿和弗兰克·托马斯的错觉
  • 光由Richard YOT
  • 艺术和数字合成的科学罗恩布林克曼
  • 动画由保罗·威尔斯理解
  • 电影艺术:由波德威尔和汤普森介绍

通过网上动画教程工作

很好的例子,可以发现:

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